﻿using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TTGame;

/*
 * BuffDataExportAdapter
 * BuffData导出类
 *
 * BuffData是将所有类型Buff参数集中在一起。为了让策划在表格中填参数时更少，以及保持之前的习惯，将Buff分类，从而将参数细分。
 * 如，属性增减类Buff，只需要填属性即可，不需要填HP和伤害的参数。
 *
 *
 * 依赖：
 *
 * ！不写重复代码！
 * @author TTun
 * @date 8/30/2017 9:08:35 AM
 */
namespace TTGameEngine
{

    public class BuffDataExportAdapter : MonoBehaviour
    {

        // Use this for initialization
        void Start()
        {

        }

        // Update is called once per frame
        void Update()
        {

        }
    }

}
